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Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點插件) v1.4.5 綠色版鏡頭校正軟件

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軟件介紹

Peregrine Labs Bokeh綠色版是一款全新實用的鏡頭校正軟件,它可充分利用多核和SIMD處理器,而且還可以改變的鏡頭形狀包括用戶提供的圖像,因此有需要的趕緊來下載吧!

Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點插件)

軟件特色

度數據支持顏色和深度

傳統的Z深度支持

改變的鏡頭形狀包括用戶提供的圖像

模擬鏡頭光圈葉片

鏡頭盛開

球面和鉻像差模擬

用于真實世界鏡頭模擬的F-stop和焦點設置

Nuke 3D相機輸入

啞光輸入控制散焦,污跡和變色

可視化對焦區域和鏡頭形狀,以獲得更精細的反饋

經過高度優化,可充分利用多核和SIMD處理器

使用方法

一朝安裝了Bokeh,就可以在Peregrine工具欄中找到pgBokeh,和一切Nuke工具一樣,選擇圖標將創建一個Bokeh實例,并將其放在節點網絡中。

散景需要4輸入,第一個(要求一般的散焦效應)是圖像應用效果,第二個是一個可選的圖像將作為形狀的散景效果(如果輸入內核類型被選中),第三是一個可選的相機和第四用于深度數據。

固然可以散焦RGBA(或任何其他頻道設置使用散景通道參數指定)形象,丟失了一個Z頻道結果將由乘法水平均勻散焦,來模擬一個真正的景深輸入圖像需要一個Z深度通道可能選擇使用深度通道參數。

示例工作流

圖像按正常方式加載,最好帶有z通道。創建一個Bokeh節點并將新映像附加為輸入和視圖。

Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點插件)

為了精確設置焦平面和區域巨細設置,將輸出類型更改為聚焦距離可視化——這可以快速顯示景深,藍色/綠色通道是近焦點和遠焦點區域,紅色是焦點。

Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點插件)

接下來,輸出類型被更改為濾鏡形狀以預覽透鏡內核的形狀,咱們選擇了一個外示透鏡中的孔徑葉片的類型,在這個例子中,柔度隨著球面像差的增加而略有增加。

Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點插件)

切換回去焦圖像輸出類型倍增器增加到50和景深渲染。

Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點插件)

散景渠道

用于選擇所需的通道/層來應用離焦效果。

深度通道

用于選擇所需的Z通道,默認情況下這是深度,但任何可以使用。

Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點插件)

模擬真實世界的鏡頭

打開真實世界的鏡頭模擬,您可以控制焦距,f-stop和其他參數,以匹配物理鏡頭特性。

Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點插件)

布魯姆

將使輸入圖像中的亮度值(由布魯姆閾值界說)創建一個更亮的透鏡布魯姆。

曲率

用來界說透鏡的曲率,它會根據光線進入透鏡的位置來調節光華。

布魯姆閾值

確定在初始化之前輸入的亮度,默認值是0.7,這意味著任何高于此值的輸入都會產生初始化效果。

Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點插件)

內核類型

輸入—使用提供的輸入映像作為內核

光圈葉片-渲染一個模擬光圈葉片的內核

圓形-渲染一個圓形/圓盤形的內核

最大的內核巨細

一個內核允許的最大巨細,如果需要的話,可以使用它來優化渲染效果,代價是壓縮散焦效果。你很少需要這個。

縱橫比

提供了控制Bokeh長寬比的方法,這對匹配失真效果很有效

Peregrine Labs Bokeh(Nuke景深焦點插件)

更新日志

增加了對Nuke 11.0的c++ 11支持。

更新了Nuke 11.0兼容性的構建設置。

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